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Clube de Robótica dissemina a tecnologia em escolas

Iniciativa da Secretaria de Educação do Acre permite que alunos de 13 escolas estaduais desenvolvam pesquisas e projetos na área e se tornem agentes multiplicadores

16/09/2021

Clube de Robótica dissemina a tecnologia em escolas
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Por redação AIoT Brasil

Depois de uma primeira etapa em que foram beneficiadas as duas escolas que venceram a edição de 2020 da Mostra Viver Ciência, a Secretaria de Educação, Cultura e Esportes do Acre (SEE) está levando o Clube de Robótica a outras 11 unidades de ensino do estado. A iniciativa é coordenada pela Divisão de Automação e Empreendedorismo do Departamento de Inovação, com o objetivo de incentivar o desenvolvimento de projetos e pesquisas de tecnologia pelos alunos do ensino médio e dos anos finais do ensino fundamental.

Os primeiros módulos do Clube de Robótica foram oferecidos ao Instituto Odilon Pratagi, de Brasileia, vencedor da Mostra Viver Ciência na modalidade ensino médio, e à Escola Neutel Maia, de Rio Branco, que ficou em primeiro lugar no ensino fundamental. O programa, que atualmente é realizado online, chega agora a seis escolas da capital Rio Branco (Serafim Salgado, na região da Baixada da Sobral; Diogo Feijó, no Floresta; Clínio Brandão, no Maria Íris; Marilda Gouveia, no João Eduardo; Ejorb, no Aeroporto Velho, e Heloísa Mourão Marques, na Ladeira do Bola Preta).

No interior do estado, foram contempladas as unidades Edmundo Pinto e José Plácido de Castro, em Porto Acre; a São João Batista, no Bujari; a Cívico-Militar Aldaci Simões, em Senador Guiomard, e a Escola Indígena Ixubai Rabui Puayanawa, em Mâncio Lima.

Como parte do Clube de Robótica, estão sendo oferecidos sete cursos que ensinam aos alunos os princípios das tecnologias de robótica e automação e suas aplicações. “Isso para que eles possam desenvolver a capacidade de criação e solução de problemas do cotidiano. Queremos introduzir uma maneira interdisciplinar de mostrar que a robótica é um projeto fixo e contínuo dentro das escolas”, explicou Antônio Fernandes, chefe da Divisão de Automação e Empreendedorismo.

Os módulos iniciais do Clube se baseiam no Arduíno, uma placa eletrônica projetada para ser usada em projetos de robótica, e no primeiro os estudantes trabalharão com o simulador Tinkercad. O segundo se concentrará na automação com o Arduíno, e o aluno receberá um kit com o material necessário. O terceiro módulo é o de Robótica I, a partir do qual, em 2022, o aluno se tornará um agente multiplicador em oficinas a serem oferecidas em outras escolas do Acre.

Os outros quatro módulos estarão disponíveis no próximo ano, e um deles, de automação e internet das coisas, permitirá que o aluno entenda “como funcionam os objetos inteligentes e como ele pode conectar esses objetos ao celular”, de acordo com Antônio Fernandes. Em fevereiro de 2022 será aberto um curso de robótica também para os professores da rede estadual.

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